MJOC'09 結果ページはこちら。 MJOC'09 会場内での落し物はこちら。
| トーナメント開催日 | 2009年6月28日(日) |
| 会場受付時間 | 第一部 9:30~10:30 第二部 11:00~12:30 |
| 開始時間 | 第一部 11:00~ 第二部 13:30~ |
※第一部から第二部までの構成は、すべてのエントリー受付終了後オフィシャル・サイトにて公開いたします。
住 所:大阪市此花区四貫島1-1-18
電話番号:06-6463-1100
TEL:06-6245-6333 FAX:06-6245-6334 受付時間:12:00~21:00
時間外はメールにてお問い合わせ下さい。
kometsugi@mjs-co.net
担当: コメツギまで
¥5,500(税込)/プレイヤー
※お弁当・参加賞 付き
¥5,500(税込)/プレイヤー
※お弁当・参加賞 付き
| 6月28日(日) | 112チーム(224名) |
※MJ大阪Cupは一般的なフライト別の出場枠やレーティング上限を設けていません。 エントリー受付終了後、全エントリー・チームを以下の条件により順位付けいたします。その順位によってエントリーレンジが確定いたします。
- チーム・レーティングの合計値(小数点第二位まで)の高い順
- チームにおける個人レーティング(小数点第二位まで)の高い順
- チームによるレーティング上位のプレイヤーの01ゲームの個人スタッツ(小数点第二位まで)の高い順
リース・ロケーションおよびディーラー直営店舗かつ事前に参加登録を済まされた店舗
※上記の条件を満たした店舗でも、投げ放題店舗および買い取りマシンが設置されている店舗はこの限りではありません。
●プレイヤー2009年6月28日の時点で満20歳以上の方で上記の店舗よりエントリーされた方
※未成年の方がエントリーされた場合は、無効となります。また、発覚後にお支払いされたエントリー・フィーはご返金できません。
| 参加店舗登録受付 | 随時 | |
| プレイヤーエントリー受付開始日 | 2009年5月11日(月) | 12:00~ |
| エントリー受付開始日 | 2009年5月11日(月) | 12:00~ |
| キャンセル・変更受付締切日 | 2009年6月15日(月) | 19:00まで |
| エントリー受付締切日 | 2009年6月16日(火) | 19:00まで |
※プレイヤーエントリー用紙、トーナメントエントリー用紙はオフィシャルサイトからダウンロードしてご利用ください。
※キャンセル・変更はすべてFAXにて行ってください。電話・E-mailでのキャンセル・変更は一切お受けいたしませんので予めご了承ください。また、キャンセル受付締切日以降にキャンセルをされる場合、またトーナメント当日に会場にこられなかった場合、エントリー・フィーの返却はされませんので予めご了承ください。
※MJ 大阪 Cup‘09は未登録代替プレイヤーのご利用はできませんので予めご了承ください。また、エントリー受付締切日以降のプレイヤーの変更は、いかなる場合においてもお受けできませんので予めご了承ください。
| ダブルス | |||||
| RANGE | 条件順位 | 枠数 | マッチ・フォーマット | 01ゲーム | |
| A | 1~16 | 16チーム | 701-S・クリケット-701 | Open in/Master out | |
| BB | 17~32 | 16チーム | 501-S・クリケット-501 | Open in/Open Out | |
| B | 33~64 | 32チーム | 501-S・クリケット-501 | Open in/Open Out | |
| 二部 | CC | 65~96 | 32チーム | 501-S・クリケット-501 | Open in/Open Out |
| C | 97~112 | 16チーム | 301-S・クリケット-301 | Open in/Open Out | |
| シングルス | |||||
| シングルス | |||||
| 二部 | グランドマスター | 16名 | 701-S・クリケット-701 | Open in/Master out | |
- 01ゲームはスカッチ・ダブルス方式にて行います。
01 - 01 - S・クリケット の順番で行います。
1レグ目の01ゲームをまず1対1で行います。2レグ目は1レグ目を行ってないプレイヤー同士で行います。3レグ目のS・クリケットは通常のダブルス戦通りペアで協力して行います。
- 1ブロック4チームのラウンド・ロビン ※当日の受付によっては4チーム未満になる場合がございます。
- 上位2チームが決勝ラウンド進出
- すべての試合は3ゲームの合計ポイントで勝敗を決定
※01ゲーム-2ポイント、S・クリケット-3ポイント(途中棄権のチームがあった場合は、不戦勝となり7ポイント獲得) - 予選ブロックの順位は総ポイント数で勝敗を決定
総ポイント数が同数の場合は、以下の優先順位で順位を決定
- 該当チーム同士の直接対決の結果
- 該当チーム同士の01ゲームによるプレイオフ(三つ巴の場合に限る)
※2チームを決定する場合は、2ゲームを行い1チームずつ決定
- シングル・エリミネーション・トーナメント方式
- 一般的なダブルス方式(スカッチ・ダブルスではありません!!)
- すべての試合は、01-S・クリケット-01で行い、2 Out of 3 Games(2レグ先取で勝利)
- マッチ・フォーマットは予選ラウンドと同様
シングルス
- 1ブロック4名のラウンド・ロビン ※当日の受付によっては4名未満になる場合がございます。
- Open in/ Master Out
- 予選ラウンド・ロビンは、必ず3ゲーム行ってください。
- ポイント上位2名が決勝ラウンド進出
- すべての試合は3ゲームの合計ポイントで勝敗を決定
※01ゲーム-2ポイント、S・クリケット-3ポイント(途中棄権があった場合は、不戦勝となり7ポイント獲得) - 予選ブロックの順位は総ポイント数で勝敗を決定
総ポイント数が同数の場合の優先順位もダブルスと同様です
※各レンジの予選ラウンドおよび決勝ラウンドの組み合わせは、MJSによる無作為抽選で決定し、当日発表されます。
該当プレイヤーの本トーナメント・レーティングが提出レーティングより著しく違った場合は、該当プレイヤーおよびプレイヤーが所属するチームを失格とすることができるものとします。
レーティング検証の結果、失格となったプレイヤーおよび店舗関係者からの一切の異議申し立てはお受けできませんので予めご了承ください。また、その場合のエントリー・フィーの返還は一切受け付けません。
| ゲーム | 301 | 501 | 701 | S・クリケット |
| ラウンド | 10R | 15R | 15R | 15R |
01ゲーム勝利条件
- 先攻・後攻にかかわらず、設定ラウンド内に先にフィニッシュ(ゼロに)したチーム
- 設定ラウンドが終了した場合、点数の少ない方のチーム
S・クリケット勝利条件
- 先攻・後攻にかかわらず、設定ラウンド内にすべてのクリケットナンバーをクローズし、かつ点数が同じかまたは高いチーム
- 最終ラウンド終了時に点数の高いチーム
- 設定ラウンドが終了して点数が同じだった場合、コークにより勝敗を決定します。 ※コークは該当レグの先攻・後攻の順に投擲します。
コーク
- すべてビット数によって決定
- ビット数が同数の場合、先攻・後攻を交代して再コーク
- 1、ダーツが刺さったままの状態でコーク
※ただし、先に投げたチームのダーツが、インナー・ブルの真中に刺さった場合のみ、次のチームはダーツを抜く事ができます。必ず両者でご確認ください。
その他
- 1レグ目及び勝敗を決定する最後のレグの先攻・後攻は、すべてジャンケンコークで決定。
それ以外のレグはすべて敗者チームが先攻。
※予選ラウンドロビン時は、01・S・クリケットを連続して敗戦したチームは3レグ目の01ゲームは先攻となります。 - 前のプレイヤーがプレイヤー・チェンジ・ボタンを押し忘れ、次のプレイヤーが投擲をした場合、刺さっているダーツは有効としますが、刺さらなかった場合は無効となります
また、お車で来られたプレイヤーの飲酒は固くお断りさせていただきます。
会場内で起きた、盗難または弊社の過失によらない事故に関しましては一切の責任を負いかねます。予めご了承ください。
当日、泥酔して運営に支障をきたすと判断した場合、入場をお断りする事があります。その場合、プレイヤーの方へのエントリー・フィーの返還は行いませんので予めご了承ください。
以上をお守りいただき楽しくプレイしてください。
ダーツをプレーする格好にそぐわないと弊社が判断したプレイヤーに関しましては、出場をお断りさせていただく事があります。予めご了承ください。







