3/14;【東日本大震災発生に伴うお知らせ】
平成23年3月11日午後2時46分頃に発生致しました東日本大震災により、被災されました皆様に謹んでお見舞い申し上げます。
皆様のご健康と、一日も早い再建と復旧を心からお祈り申し上げます。
Liga MJにおきましては、対戦チームや店舗間にて連絡を取り合っていただき、ブロック内の状況を把握・判断した中で、
リーグ戦を継続していただきますようお願い申し上げます。
状況により延期・中止等ある場合はMJSまでご連絡下さい。何卒ご理解のほど宜しくお願い致します。
3/15;【リーグ規定の追記】
リーグ戦途中において、不測の事態により試合再開が不可能な場合、以下のとおり結果を集計し反映するものとする。
1・各試合が途中の場合、その該当試合の結果を無効とする。
2・リーグの第7試合まで終了していない場合、そのリーグは無効とし、日程を改め再度第一試合から開始し再試合とする。
尚、その日程については両チームにて話し合いのもと決定し、MJSへ報告するものとする。
3・第7試合まで終了している場合、それまでの結果を有効とし、獲得ポイントに以下の有効試合数に応じた係数を乗じてポイントとする。
乗じた後の数字は、四捨五入し整数にてポイント換算する。
| 有効試合数 | 係数 |
| 7 | 1.86 |
| 8 | 1.63 |
| 9 | 1.44 |
| 10 | 1.30 |
| 11 | 1.18 |
| 12 | 1.08 |
| 13 | 1.00 |
6/2;【リーグ全日程終了】
Liga MJ 2011 spring seasonすべての日程が終了致しました。
各ブロックの優勝および順位が確定しております。また、MS1の優勝チームはエリアファイナルへの進出権が与えられます。
また、順位がついていないエリアにつきましては、最終の結果報告が届いておりません。ご確認の上、FAXをお送りください。
多数のご参加、誠にありがとうございました。7月から始まる 2011 fall seasonへのご参加お待ちしております。
個人IDの確認はこちらから(過去にLiga MJに参加されたプレイヤーはIDをご確認下さい。)
TEL:045-328-3741 FAX:045-328-3744 受付時間:12:00~21:00
メールは24時間受付!
event@mjs-co.net
担当: ユカワ
| MS1リーグ開催期間 | 2011年2月15日(火) ~ 5月31日(火) |
| MS2リーグ開催期間 | 2011年2月16日(水) ~ 6月1日(水) |
| 受付期間 | 2011年1月14日(金)PM12:00 ~ 2月3日(火)PM7:00 |
※開催日程は原則として、MS1が火曜日、MS2が水曜日に各店舗にて行います。
※各チーム・各店舗の日程は、エントリー締切日以降に発表される公式日程を、各自オフィシャル・サイトにてご確認下さい。
店舗エントリーは無料となります。店舗エントリー用紙に必要事項をすべて記入し、MJSまでFAXにて送信して下さい。
また、以前に店舗登録を済まされた店舗は、再度店舗エントリーをする必要はございません。
1シーズン : ¥2,000(税込)/プレイヤー → 3~8名の初期メンバー
※各チーム初戦は、初期登録の3~8名のメンバーで試合を行って下さい。
追加エントリー : ¥2,000(税込)/プレイヤー → 開幕後の追加メンバー
※追加エントリーされたプレイヤーのエントリー・フィーは、追加登録が受理された時点で発生いたします。また、本リーグが終了した時点で一度も出場されていない場合であっても、エントリー・フィーの返却はいたしかねますので予めご了承下さい。
リース・ロケーションおよびディーラー直営店舗かつ事前に参加登録を済まされた店舗
※上記の条件を満たした店舗でも、投げ放題店舗および買い取りマシンが設置されている店舗はこの限りではありません。
※参加店舗登録は、オフィシャル・サイトにてご確認下さい。
●プレイヤー2011年2月15日の時点で満20歳以上の方(追加登録の場合は、その日の時点で満20歳以上の方)。
MS2に参加されるプレイヤーは、規定のゲーム数である、01ゲームを5ゲーム、スタンダード・クリケット・ゲーム(以下、S・クリケットという)を5ゲームプレイし、スタッツを取得した方。
※本リーグへの参加は、公的な身分証明書を所持した20歳以上の方でなければなりません。また、アルコール飲料の提供および喫煙等社会的影響を鑑みて、20歳未満の方の本リーグ開催各会場への立ち入りを固くお断り申し上げます。尚、保護者同伴であってもその例外ではありません。
●リーグ・マネージメント
MJSは主観的にそして自主的な判断のもと、本リーグ開催中に調和と進行を妨げ、あるいはその可能性があるいかなる店舗およびチーム、またはプレイヤーを本リーグから排除する権利を有します。
参加資格を有する条件にあてはまる店舗およびプレイヤーであっても、以下の内容に抵触した店舗およびプレイヤーの、本リーグおよびMJSが主催・運営するあらゆるイベント・プログラムへの参加を拒否する権利を有します。
① 提出したエントリー・フォームに記載した内容に虚偽の申告をした店舗およびプレイヤー
② 本リーグに参加する為に、飲酒運転および酒気帯び運転のおそれがあるにもかかわらず、自動車および原動付自転車を使用して参加したプレイヤー。または、自動車および原動付自転車を使用して参加したプレイヤーに飲酒を強要した店舗およびプレイヤー
③ 本リーグで開催される試合の結果を賭博の対象とし、その行為に参加した店舗およびプレイヤー
④ その他MJSが主観的かつ自主的に、本リーグの調和と進行を妨げ、あるいはその可能性があると判断した店舗およびプレイヤー
| 参加店舗登録受付 | 随時 | |
| チーム・エントリー受付開始日 | 2011年1月14日(金) | PM12:00~ |
| キャンセル・変更受付締切日 | 2011年2月2日(水) | PM7:00まで |
| チーム・エントリー受付締切日 | 2011年2月3日(木) | PM7:00まで |
| エントリー・フィー入金締切日 | 2011年2月10日(金) | PM3:00まで |
※本リーグへの参加申込およびキャンセル・変更は、すべてオフィシャル・サイトからダウン・ロードした専用用紙をご利用下さい。専用用紙に必要事項をすべて記入し、FAXにてお申し込み下さい。電話での参加申込およびキャンセル・変更は一切お受けいたしませんので予めご了承下さい。
キャンセル・変更受付締切日以前に、FAXにてキャンセル・変更をされた場合、エントリー・フィーは返却されます。
※キャンセル・変更受付締切日以降のキャンセル・変更は一切お受けいたしませんので予めご了承下さい。また、いかなる理由においてもキャンセル・変更受付締切日以降はエントリー・フィーの返却はいたしかねますので予めご了承下さい。但し、リーグ不成立の場合はこの限りではありません。
● 本リーグへのエントリーは、以下のとおり2段階となります。
① 店舗エントリー(過去にMJSの主催するイベントに参加した事がある場合は必要ございません)
・ MJSが店舗の所在地を把握する為に行います。
・ 店舗エントリー用紙に必要事項をすべてご記入の上、MJSへFAXにて送信して下さい。
・
登録された店舗から順に店舗ID(MJS-から始まる番号)が発行されます。IDはオフィシャル・サイトにてご確認下さい。
・
一度行った店舗エントリーは、記載内容の変更または参加資格の条件を満たさなくなるまで有効となります。開催ごとに店舗エントリーをしていただく必要はございません。
・ 店舗エントリー用紙に記載していただく内容は、オフィシャル・サイトに公開いたします事予めご了承下さい。
② チーム・エントリー【変更・追記あり】
・ チーム・エントリーがLiga MJへの本エントリーとなります。
・ チーム・エントリー用紙に必要事項をすべてご記入の上、MJSへFAXにて送信して下さい。
・ チーム・エントリーが確定したチームからオフィシャル・サイトに詳細を公開いたしますのでご確認下さい。
・ FAXした用紙と人数分のエントリー・フィーを合わせて、店舗へご提出下さい。
・ 店舗は、エントリー・フィーを入金締切日までにMJSまでご入金下さい。
・ ご入金が確認できない場合、エントリーは無効となります。
・ 請求書は発行いたしませんので予めご了承下さい。
横浜銀行 町田支店(普)No.2039501 カ)エムジェイエス イベント事務局
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MS1 |
MS2 |
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| 第1ゲーム | 1101 | トリオス | 第1ゲーム | 701 | トリオス |
| 第2ゲーム | S・クリケット | ダブルス | 第2ゲーム | S・クリケット | ダブルス |
| 第3ゲーム | 701 | ダブルス | 第3ゲーム | 501 | ダブルス |
| 第4ゲーム | S・クリケット | ダブルス | 第4ゲーム | S・クリケット | ダブルス |
| 第5ゲーム | 701 | ダブルス | 第5ゲーム | 501 | ダブルス |
| 第6ゲーム | 701 | シングルス | 第6ゲーム | 501 | シングルス |
| 第7ゲーム | S・クリケット | ダブルス | 第7ゲーム | S・クリケット | ダブルス |
| 第8ゲーム | 1101 | トリオス | 第8ゲーム | 701 | トリオス |
| 第9ゲーム | S・クリケット | シングルス | 第9ゲーム | S・クリケット | シングルス |
| 第10ゲーム | 701 | シングルス | 第10ゲーム | 501 | シングルス |
| 第11ゲーム | S・クリケット | トリオス | 第11ゲーム | S・クリケット | トリオス |
| 第12ゲーム | S・クリケット | ダブルス | 第12ゲーム | S・クリケット | ダブルス |
| 第13ゲーム | 701 | ダブルス | 第13ゲーム | 501 | ダブルス |
| ※01ゲームはすべてOpen in/Master Outです。 MS1とMS2と試合内容が異なりますのでご注意下さい。 |
※01ゲームはすべてOpen in/Open Outです。 MS1とMS2と試合内容が異なりますのでご注意下さい。 | ||||
② 各プレイヤーの出場【変更あり】
1試合で1プレイヤーが出場できるゲーム数に上限はありません。但し、当日参加した登録プレイヤーは該当試合の最低1ゲームには出場しなければなりません。1ゲームも出場しないプレイヤーがいた場合、その該当プレイヤーが所属するチームの不戦敗となりますのでご注意下さい。(ホーム店舗のスタッフはこの限りではありません。)
第6・第9・第10ゲームのシングルスへは、すべて別の個人が出場しなければなりません。重複してのエントリーは無効となり、重複した試合は敗戦扱いとなりますのでご注意下さい。
③ 先攻・後攻と投げる順番【変更あり】
すべてのゲームの先攻・後攻は、前ゲームの負けチームが先攻となります。
但し、第1ゲームおよび6対6で迎えた第13ゲームは、じゃんけん&コークにより決定して下さい。
コークはすべてビット数にて決定いたします。先攻チームの投げたダーツが、インナー・ブルの真ん中に刺さった場合のみ、後攻チームは刺さっているダーツを抜く事ができます。ダーツを抜く前に必ず両チームのゲーム・キャプテンがビット数の確認を行って下さい。それ以外の場合は、ダーツが刺さったままの状態で投げなければなりません。
先攻チームと後攻チームのビット数が同じだった場合、先攻・後攻を交替して再コークとなります。その際も刺さっているダーツは抜かずに行います。
ダブルスおよびトリオスは、事前に提出したオーダーシートどおりの順番でプレイして下さい。
④ 勝敗による獲得ポイント【変更あり】
ポイントは1ゲーム勝利するごとに1ポイント獲得します。最終13ゲームを終了した時点でポイントが多いチームが勝利となります。
試合当日1チームにつき2名し集まる事ができれば試合は成立といたしますが、消化が可能なダブルス7ゲーム、シングルス2ゲームのすべてに勝利しても合計9ポイントしか獲得できず、トリオスの3ゲームとシングルスの1ゲームは不戦敗となり、対戦相手のチームに自動的に4ポイント加算されます。
⑤ 試合開始成立の条件【変更あり】
試合当日最低2名集まらなければ試合は不成立として、集まらなかったチームを不戦敗といたします。不戦勝のチームは13ptを獲得します。
また、どちらも集まらず、かつ日程変更希望報告書の提出がない場合は、無効試合として消化されたものし両チームとも0ptといたします。
⑥ 各ゲームの勝敗決定【変更あり】
[01ゲーム]
(1) 先攻・後攻にかかわらず、設定ラウンド内に先にフィニッシュ(0ゼロ)にしたチーム
(2)【MS2のみ対象】 先攻・後攻にかかわらず、設定ラウンド終了時に点数の低いチーム
(3) どちらも設定ラウンド内にフィニッシュできなかった(MS2は同点の)場合は、コークにより勝利したチーム(③先攻・後攻と投げる順番と同様)
※(3)の条件は、同点および点差のある場合どちらも該当いたします。
[S・クリケット]
(1) 設定ラウンド内にすべてのクリケット・ナンバーをクローズ(3マーク)し、かつ点数が同じかそれ以上のチーム
(2) (1)を満たさない場合は、点数の高いチーム
(3) (1)および(2)を満たさず同点の場合は、コークにより勝利したチーム
⑦ 各ゲームの基本ラウンド設定と基本ゲーム料金
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501 |
701 |
1101 |
S・クリケット |
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ラウンド |
15R |
20R |
20R |
20R |
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料金 |
¥200 |
¥300 |
¥300 |
¥200 |
上記のラウンド設定とゲーム料金は、あくまでも基本的な設定となっております。本リーグは、店舗の設定を最優先させていただきますので、試合開始前に必ず設定ラウンドおよびゲーム料金をご確認下さい。
確認せずにゲームを開始し、ゲームが終了した場合でもその該当ゲームは成立いたします。
⑧ ゲーム前の練習
ゲーム前の練習は、ひとり1スロー(=3投)までといたします。スムーズな試合進行を心掛けて下さい。
⑨ ゲーム中のマシントラブル
(1) 試合が止まった時点までのスコア、マークを進めてからゲームを再開して下さい。
(2) トラブル前のゲームを無効とし、該当ゲームを最初からやり直して下さい。
MS1 : チームおよび個人レーティングの上限はございません。
2シーズン制のリーグとなり、前期・後期の地区予選を勝ち抜いたチームが、MJ Tournament(仮)においてグランド・ファイナルを行い、日本一を決定するリーグ戦です。Liga MJグランド・ファイナルの日程・会場が決定次第、オフィシャル・サイトにて公開いたします。
MS2 : 提出レーティングの上位3名の合計レーティングが20以下となります。
1シーズン制のリーグ戦となり、地区予選で終了となります。あくまでもリーグ戦を体験したいプレイヤーおよび店舗の為のリーグ戦です。次回以降MS1へ挑戦できるよう頑張って下さい。
② 開催日
原則としてリーグ開催日程は、MS1が火曜日、MS2が水曜日の開催となります。
※各試合の日程変更は可能となります。詳しくは「試合日程および変更」をご確認下さい。
③ ブロック編成
地区予選はそれぞれの地区内でブロックを構成します。1ブロックは3チーム以上で構成されます。3チームに満たないリーグおよびブロックは不成立となり、本リーグの開催は行いません。是非近隣の店舗をお誘い合わせの上、ご参加いただけると幸いです。
また、各チームの編成は、ホームにする店舗に設置されたダーツマシン1台につき2チームまでとさせていただきます。
④ 試合日程および変更
[リーグ開催まで]
試合日程は、原則としてMJSがシーズン初めに定めたスケジュールどおり行っていただきます。店舗定休日およびイベント等開催予定のある等不都合な場合は、事前にMJSまでご連絡下さい。
[リーグ開催後]
何らかの都合により日程を変更せざるを得ない場合は、両チーム協議の上日程変更が可能となります。但し、変更される該当試合はその週内に消化して下さい。また、日程変更の際は『日程変更希望報告書』に必要事項をすべて記入し、事前にMJSまでFAXにて報告を行って下さい。
未報告もしくは事後報告で試合が消化された場合は、その該当試合を無効とし、どちらのチームも0ポイントといたします。またその試合は、無効試合として消化された事になりますのでご注意下さい。
⑤ ホーム店舗
シーズン中にホームとする店舗が閉店、もしくは本リーグの店舗参加条件を満たさなくなった場合、別の登録店舗へホームを移籍してチームを存続する事ができます。
ホームを変更する場合、『ホーム店舗変更報告書』に必要事項をすべて記入し、事前にMJSまでFAXにて報告を行って下さい。
但し、変更する店舗の所在はそのブロックの地区内とさせていただきます。変更できない場合は、チームの消滅となりますので予めご注意下さい。
⑥ 試合開始時間および不戦敗
試合開始時間は原則として20:30といたします。
20:30までに試合を開始できる状態にないチームは不戦敗となります。但しプレイヤーが時間前に集まる事ができない旨を対戦チームおよび店舗へ事前に報告し、了承を得た場合はこの限りではありません。
不戦敗チームは0ポイント、不戦勝チームは13ポイントを獲得します。
⑦ オーダーシート(メンバー表)
試合当日のオーダーシートは、全試合のメンバーを記入し試合開始前にホームチーム・アウェイチーム同時に提出して下さい。それ以前の公開は禁止です。提出されたオーダーシートのメンバーの変更はできません。
各試合のメンバーおよび結果は、ホームチーム用のオーダーシートにすべてホームチームのキャプテンが記入して下さい。当日キャプテンが不在の場合は、ホームチームの当日の代表者が記入して下さい。
試合終了後、ホームチームおよびアウェイチームの両キャプテンもしくは代表者が、オーダーシートに記入された結果に間違いがない事を確認しサインをして下さい。双方のサインがされたオーダーシートを、ホームチームがMJSまでFAXして下さい。報告は翌日の午後12時までにお願いいたします。
⑧ エントリー
[初期メンバー]
エントリー時のチーム編成は、1チーム3~8名で行って下さい。初期メンバーは追加メンバー登録受付締切日前であれば入替・追加・削除が自由に行えます。但し、登録メンバーが8名を超えるメンバーの追加、また3名に満たないメンバーの削除はできませんのでご注意下さい。
リーグ開幕後はメンバーの追加のみ受付け、入替・削除(移籍は除く)はできませんのでご了承下さい。
MS1 : 個人レーティングの上限はありませんので、どなたでも追加登録ができます。
MS2 : 個人レーティングの上位3名の合計レーティングが20以下になるメンバーでなければなりません。
[途中エントリー]
チーム・エントリー時にどのチームにも登録していないプレイヤーは、『途中プレイヤーエントリー報告書』に必要事項をすべて記入し、事前にMJSまでFAXして下さい。
各チームの初戦の翌日から、途中エントリー登録が可能となります。開幕戦は8名以内の初期登録メンバーで行って下さい。
[移籍]
チーム・エントリー時に登録されたプレイヤーは、そのエントリーしたチームにおいて一度もプレイしていない場合に限って、他のチームへ移籍する事ができます。
移籍を希望するプレイヤーは、『移籍希望報告書』に必要事項をすべて記入し、事前にMJSまでFAXして下さい。
移籍を希望するチームがMS2所属のチームの場合、移籍先のチームの個人レーティング上位3名の合計レーティングが20を超えないプレイヤーでなければなりません。
⑨ 登録受理
初期メンバー、途中エントリープレイヤーおよび移籍プレイヤーは、オフィシャル・サイトの更新をもって登録受理となります。
提出された報告書に記入漏れ等不備がある場合、その報告書は受理されませんのでご注意下さい。
※)営業日で2日経過しても更新されない場合は、報告書が受理されていないと判断していただき、FAXした報告書をご確認の上再度FAXにて送信して下さい。
※営業日・・・土曜日、日曜日、祝日を除く平日を営業日といたします。
受理されていないプレイヤーが試合に出場された場合、その該当試合は不戦敗となります。
但し、当日の途中プレイヤーエントリー登録をMJSが受け付けた場合、MJSはオフィシャル・サイトへの更新ができない場合がございます。当日追加されたプレイヤーが、オフィシャル・サイトへの更新前に試合に参加される場合は、必ず相手チームに事前にその旨を伝えて下さい。
相手チームに事前に伝えずに試合を開始した場合、そのプレイヤーが出場された試合および出場する予定の試合がすべて不戦敗となります。
⑩ プレイヤーの出場権
リーグ開催期間中に最低7スタッツ以上(7ゲームではありません、あくまでも取得スタッツ数)取得していないプレイヤーは、エリア・セミファイナル、エリア・ファイナルおよびグランド・ファイナルへの出場はできませんのでご注意下さい。
⑪ レーティング検証
MS2に登録されたチームおよびプレイヤーに対し、各地区ブロックの全日程終了後レーティング検証が実施されます。個人レーティングは、開催期間中に7スタッツ以上取得したプレイヤーが対象となります。
全日程終了後のチーム内の個人レーティング上位3名の合計値が30以上になっている場合、その該当チームは失格となり、ブロック優勝の権利がなくなります。
⑫ 報告書
本リーグで使用するすべての報告書は、略称・ニックネーム・イニシャル等では記入せず、必ず正式名称および本名をフルネームで記入して下さい。
略称記入や記入漏れ、またはIDと一致しない名前がある場合はMJSからの連絡・報告なく無効とさせていただきますので予めご了承下さい。
※今シーズンより勝利条件の最優先が、【勝利試合数】に変更されました。
① 勝利試合数
② 獲得総ポイント数
③ 獲得ポイント数が同数チーム同士の直接対決の勝敗
④ 獲得ポイント数が同数チーム同士の直接対決のポイント数
⑤ 全日程終了の翌週に同ブロック3位チームがホームとするショップにて決定戦(7ポイント先取)
① スプリング・シーズンおよびフォール・シーズンの地区予選ブロック優勝チーム
②
本リーグ開催期間中7スタッツ以上取得されたプレイヤーおよび7スタッツ以上取得したプレイヤーが3名以上登録している店舗 (取得スタッツ数と出場ゲーム数の数は異なります。)
③ エリア・セミファイナルは各シーズン終了の翌週に開催予定
① スプリング・シーズンおよびフォール・シーズンの各エリア・セミファイナルの勝利チーム
②
本リーグ開催期間中7スタッツ以上取得されたプレイヤーおよび7スタッツ以上取得したプレイヤーが3名以上登録している店舗 (取得スタッツ数と出場ゲーム数の数は異なります。)
③ エリア・ファイナルはフォール・シーズン終了の翌週に開催予定
グランド・ファイナルでは、エリア・ファイナルを勝ち上がった地区代表32チーム(上限)が、日本一のチームを決定するトーナメントです。今年度のグランド・ファイナルの日程・会場は、決定次第オフィシャル・サイトにて公開させていただきます。
① 各エリア・ファイナルを勝利した32チーム
②
本リーグ開催期間中7スタッツ以上取得されたプレイヤーおよび7スタッツ以上取得したプレイヤーが3名以上登録している店舗 (取得スタッツ数と出場ゲーム数の数は異なります。)





